屋外の芝生の光束を計算するにはどうすればいいですか?
伝言を残す
光束計算式:平均光束と照度=光源の全光束 ×CU×MF/面積。
どのような照明でも計算は大切です。あくまでも概算ですが、20%~30%の誤差は生じます。
特殊な状況や現場の状況により、照明ソフトウェアを使用してシミュレーション計算を行うことができない場合、床、デスクトップ、作業台の平均照度を次の基本式で実行し、明るさ(ルクス lx)= 光束(ルーメン lm)/面積(平方メートル m^2)をわずかに推定します。つまり、平均 1 ルクス(lx)照度は、1 ルーメン(lm)の光束が 1 平方メートル(m^2)の面積を照らす明るさです。
この方法を使用して部屋の床面の平均照度を求める場合、照明器具全体の場合は、次の式を使用して計算できます。
平均照度(Eav)= 単一照明器具の光束Φ×照明器具数(N)×空間利用率(CU)×保守率(K)÷床面積(長さ×幅)。

輝度
輝度とは、発光体(反射体)の表面における輝度(反射)の物理量を指します。人間の目は光源を一方向から観察し、その方向の光の強さと人間の目に「見える」光源面積の比を光源単位の明るさ、つまり単位投影面積あたりの光度と定義します。明るさは記号Lで表され、明るさの単位はカンデラ毎平方メートル(cd/m2)です。
光源の明るさは発光体の表面積に関係しており、同じ光量であれば発光面積が大きく、その逆であれば明るくなります。
明るさは発光面の方向にも関係しており、同じ発光面でも方向によって明るさの値は異なり、通常は視線に対して垂直な方向で測定されます。
たとえば、一般的な照明では、被写体、特に人物の顔の明るさを下げたい場合、ランプの距離を離したり、ランプの前に柔らかい紙を追加して光の強度を下げたりするのが通常の方法です。

